
こんにちは、こあっこです。
管理人の皆さまは年末年始いかがお過ごしでしょうか?
私は今日が仕事納めです…明日まで…もうちょっと続くんじゃ…!
と、個人的な話は置いておきまして、今週というかもう明日ですが、いよいよシーズン7がスタートします。
メインストーリー9章の開始や新規人格の実装など、ワクワクがいっぱいですね😊
先日公開されたシーズン7のPVはこちらです!
それでは12/31(水)の定期アップデート情報を見ていきましょう!

アップデートの日時の案内です。
12/31(水)6:00~12:00にメンテナンスが実施されます。
メンテンナンスの間はゲームがプレイできません。
データ損傷の恐れがあるため、メンテナンス前はなるべく戦闘やゲーム内購入を控え、リンバスカンパニーのアプリ・PCソフトを終了させましょう。
以前からご案内しております通り、12/31のメンテナンスは6:00スタートとなりますのでご注意ください。
また、ウィークリーミッション・ウィークリーボーナスの初期化は1/1(木)に実施予定です。
鏡ダンジョンのボーナスについては
1.今日(メンテナンス前)までにボーナスを消化→シーズン6パス経験値獲得
2.12/31(水)にボーナスを消化→シーズン7パス経験値獲得
となっております。
明日シーズン7でボーナス獲得予定の方は、期限は1日となりますので鏡ダンジョンの消化忘れのないようお気をつけ下さい。



1.新規特定抽出
[人差し指遂行者:【紙片】ファウスト・LCAウアジェト戦法三隊隊長ウーティス]
12/31 12:00 ~ 1/15 10:00
新規人格:星3 人差し指遂行者:【紙片】ファウスト・LCAウアジェト戦法三隊隊長ウーティス
※PVでは親指とありましたが、人差し指が正確なものとなります。
※新規2人格はシーズン7人格になります。
※自販機交換は1/8(木)メンテ後から可能です。
シーズン7最初の実装は人差し指とLCAウアジェト人格となりました!
ストーリーに関わってくる人格が元になっていると思われますので…ストーリーが本当に読めない…💦
どちらも2属性の複合人格で、共通点は沈潜となります。
最近そこまで大きな補強がなかったキーワードなので、今シーズン編成が動きそうな予感が…!

2.特定抽出[良秀]
12/31 12:00 ~ 12/22 10:00
シーズン7のメイン囚人・良秀の特定抽出です。
次シーズンに入ると自販機交換が出来なくなるのが鴻園の放浪武者となります。
こちらのガチャの実施はファウスト・ウーティスよりも長い3週間の実施になるとのことです。
ファウスト・ウーティスのガチャの次はいつも通りの2週間後に切り替えになるかと思います。

3.新規人格追加
星3:人差し指遂行者:【紙片】ファウスト・LCAウアジェト戦法三隊隊長ウーティス
実装以降、各ガチャからの排出確率が発生します(別シーズンのチケを除く)

こちらの記事にて別途まとめをしております。

人格の最大レベル上限引き上げ(シーズン7は最大60)に伴い、人格育成に必要な経験値アイテムの良が増加します。
合わせてシーズン7アップデートより、人格経験値アイテムを含むパッケージ(有償販売)の内容が調整されます。

※パッケージ内容が変更される場合は、事前にお知らせがあります。
※新規人格のリリース時に合わせて販売される期間限定経験値パッケージにも調整が入ります。
※経験値パッケージ(毎週)は12/31のアップデート時に購入回数が初期化、ウィークリー初期化時刻の1/1の6:00以降に購入回数が追加で初期化されます。
※経験値パッケージ(毎付き)は12/31のアップデート時に購入回数が初期化、マンスリー初期化時刻の1/1の6:00以降に購入回数が追加で初期化されます。
経験値アイテムの調整が入るパッケージは以下の画像のものとなります。

リンバスパスのパッケージに含まれる人格特殊強化チケットがⅤ→Ⅵとなります。




人格学習チケットが含まれるパッケージに関しては、チケットの枚数が増える形で調整が行われます。
それぞれの販売価格は既存のままです。

1.シーズン6 自我の破片の繰り越し
こちらも先日ご案内済みの内容と重複いたしますが、シーズン6の自我の欠片関r年アイテム(欠片・ボックス)はシーズン7ログイン時に半分のみ繰り越しとなります。
繰り越されなかった分は紐・紐の箱に変換されます。
鏡屈折鉄道で得られるシーズン5の自我の破片関連アイテムについては1/4分の繰り越しとなります。

2.メインストーリーおよびパスの段階的アップデート
次回のアップデートでは…
・メインストーリー9章(上)
・シーズン7リンバスパス(上)(報酬制限)
が実装となります。
どちらもこの後、(中)(下)と毎週1段階ずつアップデートされていきます。

3.新規経験値採光の追加
ストーリー9章(上)の特定ステージクリア時、経験値採光の9段階目が開放されます。
8段階目と同じルールで、
斬撃:月・火・日
貫通:水・木・日
打撃・金・土・日
というステージ構成となります。
9段階目の各ステージの初回クリア時には狂気報酬があります。
戦闘スキップは各ステージをクリアすることで開放されます。
4.新規パッケージのご案内
12/31(水)アップデート時に新規パッケージ2種が追加されます。

▶シーズン7開始狂気パッケージ
内容:狂気(有償)×1,300
価格:1,500円
こちらを買えばリンバスパスの有償部分が開放されます。
特殊バナーなどが報酬に含まれるパッケージはこれ以上(まとめ買いなら2,700)狂気が必要です。
こちらのパッケージを買って終わり!でも全然良いのですが…

ご予算に余裕のある方であれば、初回分が美味しい狂気の束の購入も良いかと思います。
こちらの方が有償狂気の総量がお得です。
なお、こちらの初回分は例年通りであれば2月の周年時期にリセットがかかるかと思われます。

▶シーズン7定着支援品パッケージ
内容:狂気(有償)×5,040
抽出10回チケット×3
人格学習チケットⅣ×80
人格学習チケットⅢ×20
紐×80
シーズン7自我の破片セレクトボックス×40
価格:10,000
こちらのパッケージはシーズン頭に毎回販売されるもの。
内容として損は全然ないんですが、課金に余裕のある方向けですね💦

5.新規限定パッケージのご案内
12/31(水)アップデートと共に、新規限定パッケージ2種(有償販売)が追加されます。
▶特別抽出パッケージ
・内容物:抽出10回チケット×4
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:12/31(木)12:00~ 1/15(木)10:00

▶人格育成パッケージ
・内容物:跳躍モジュール-人格同期化×1、人格学習チケットⅣ×80、人格学習チケットⅢ×20
・価格:¥3,000
・購入可能回数:2回
・販売期間:12/31(水)12:00~ 1/15(木)10:00
こちらの限定パッケージは新規実装のファウスト・ウーティス合わせのもの。
今回のモチーフは人差し指とウアジェトのロゴになりますね。
6.バトルパスパッケージのご案内

シーズン7のリンバスパスについてです。
明日のアプデ前にてシーズン6のリンバスパスは終了、シーズン7開始時に新たなシーズンパスへと自動で切り替わります。
リンバスパスは通常とパッケージの2種があり、大きな差は特別バナーになります。
なので、バナーに特別興味がなければリンバスパスのみの購入で問題ありません。
特別バナーが良いなと思ったらパス+パッケージのまとめ買い(有償狂気300お得)がオススメです。

7.人格レベルキャップ開放
メインストーリー8章クリアを条件に、人格のレベルキャップ上限が60に上がります。
メインストーリー8章クリア前の方は、ストーリーのクリア段階に応じてレベルキャップ上限が上がります。
8.シーズン7の自販機
シーズン7に入りますと、下のシーズン6人格やE.G.Oの自販機交換が出来なくなります。


シーズン7になり、自販機交換が新規で可能になる人格・E.G.Oは以下の画像の通りとなります。

シーズン6パスのE.G.Oは全て自販機交換に入ります。
(以前勘違いしていてすみませんでした…🙇)
君主ホンルとの組み合わせが強い汚血泣涙の優先度が高めですね。


そして新規解禁となるのがシーズン5の人格・E.G.Oとなります。
特に目立つのが血鬼人格ですね。
またシーズン7は火傷編成に補強が入るのでは?という予想から、炎拳事務所グレゴールが交換出来るようになったのも良い点ですね。
(火傷関係なく雑に強いグレゴールの人格の一つでもあります)
とはいえ自販機交換の優先度は基本的に新シーズン人格やE.G.Oとなります。
旧シーズン人格の交換は計画的にどうぞ!

1.ストーリーの戦闘ステージで「ギブアップ」などを行った場合でも、消費したエンケファリンが1差し引かれることなく、全量が返還されるよう変更されます。
ストーリーでのギブアップの際、ペナルティとして1差し引かれていたエンケファリンでしたが、とうとう全量返還に変更されます!これは良アプデ!
デメリットなしでストーリーステージ挑戦出来るようになりました👍

2.ストーリーの戦闘ステージで利用可能な「ステージ再挑戦」機能が追加されます。
既に鉄道や鏡ダンジョンなどに実装されている「ステージ再挑戦」の機能を、ストーリー戦闘ステージでも利用出来るようになります!
こちらも良いアプデ!
注意点はどんなに戦闘が進んでいても、1ウェーブの1ターン目からの再開になるということ。
下記のコンティニュー機能を使う使わないなどの判断材料にもしていただければと思います。

3.ステージコンティニュー機能がメインストーリー9章の戦闘ステージにも適用されるよう拡大されます。
現状8-30と8-33のみで利用出来ていたステージコンティニュー機能がメインストーリー9章では全戦闘ステージにて利用可能となります!
ステージコンティニューは全滅時に狂気を消費することにより、敵のHP状況などはそのまま、味方はほぼ立て直した状況から戦闘の継続が出来るものです。
ただし、コンティニューを使った場合はEXクリア扱いにならない点にご注意を。

▶(日本語)8-30ステージで登場する敵が使用するスキル効果の翻訳ミスを修正。
既存:コインダメージ量+1
変更:コイン威力+1
※こちらは挙動自体は変更後テキスト通りに行われており、日本語版のテキスト誤記のみ修正となります。
▶同期化段階が2段階以下の「LCB囚人」人格に「人格特殊強化チケット」を使用した際、関連UI動作が円滑に行われない現象を修正。
▶シーズン変更時の保有アイテム繰り越し案内ポップアップにて「シーズンN同期化・幻想解析専用破片(共用)アイテムが「紐」アイテムへ変更される際、個数表示が差し引かれた値で表示されない現象を修正。
※こちらは実際の差し引き・変換数に問題はなく、表示の身正しくない現象を確認したため修正となります。

▶(iOS)初回ログイン画面でアプリバージョン更新案内ポップアップが表示された際、App Storeへ案内する機能が動作しない現象を修正。
私もサブがiOSなので、アプデの時に「何これ面倒~~」となっていた現象ですね、やっと楽になれるよ…!
▶集中戦闘にて、敵の下部に表示される保有効果アイコンの1行あたりの表示数を5個→6個へ改善
こちらも細かいけど嬉しい変更。
敵のバフデバフがとにかく増えたので、少しでも見やすくなっているといいですね…!
※英語版の内容については割愛いたします。

▶E.G.Oギフト「高危険作戦用装備」の効果のうち、スキル2の与ダメージ量増加値がテキストに記載された増加値と異なる現象
※こちらは与ダメージ増加量が20%ではなく25%となってしまっているようで、1/8(木)のアップデートで性能修正予定とのことです。
※「高危険作戦用装備」のスキル2のみの問題となり、合成前の「通常作戦用装備」のスキル2・スキル3および「高危険作戦用装備」のスキル3への効果はテキスト通り正常に動作しています。

アップデート終了後に無償狂気300個が配布されます。
受け取り期限は1/8(木)10:00までとなっておりますので、お受け取り忘れのないようご注意ください。

対象ストア(Google Playストア・App Store・steam)でのアップデートを行って下さい。
アップデートリソースのダウンロードに失敗しないよう、ダウンロード中はアプリを強制終了しないようご注意願います。
メンテナンス中はリンバスカンパニーをプレイできません。
ゲストアカウントでプレイ中の場合、ゲームデータの紛失防止のため、なるべく他プラットフォームとのアカウント連携を推奨いたします。
メンテナンス補償の受け取り期間は7日となっておりますので、受け取り忘れのないようご注意願います。
(主だった部分の抜粋です)
今回は12/31(水)の定期アップデート内容をまとめてきましたが、いかがでしたでしょうか?
いよいよ明日からシーズン7!
私はこの先の年末年始は特に予定がないので、ゆっくりリンバスを楽しもうと思います😊
今年最後の記事は明日のメンテナンス中に、私個人の今シーズンの振り返り記事を出す予定です。
よかったらメンテナンス中のお暇な時にでもご覧いただけると嬉しいです✨
「こあっこ」と申します。
リンバスカンパニーを2024年1月(シーズン3)からスタートした中堅管理人です。
そのためまだ全人格・全EGOを所持してはおりませんが、逆に未所持でも進められる点などを記事にしていきたいと思います。
推しキャラはシンクレアとヴェルギリウスですが、どのキャラクターも大好きです!
大好きなリンバスを色んな方と楽しみつつ、情報の共有が出来れば幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
【こあっこのX(旧Twitter)】
@limbuscblog
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