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季節限定?いや恒常だよトナカイロージャ!黒獣ドンキホーテの修正、年末スケジュール変更など【12/18メンテまとめ+α】

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こんにちは、こあっこです。
先週は体調不良にてお休みをいただきました🙇
(ブログの更新ありなしは可能な範囲でこあっこのXにてお知らせしております)

今週の定期メンテナンスですが、普通のソシャゲなら季節限定キャラで稼いできそうなものですが、全くそんな素振りを見せないリンバスは平常運転(?)です😂

その他、大きなところでは年末の定期メンテのスケジュール変更と、黒獣ドンキホーテの修正になります。
ドンキホーテの方は、定期メンテのお知らせと、追加で出たお知らせを何とか上手いこと合わせて内容をお伝えできれば…!

また、先週お休みした際に取り上げられなかった追加機能のトピックについても触れていきます。

それでは12/18(木)の定期アップデート情報から見ていきましょう!

2025年12月18日 定期アップデートのご案内

アップデートの日時の案内です。

12/18(木)10:00~12:00にメンテナンスが実施されます。

メンテンナンスの間はゲームがプレイできません。

データ損傷の恐れがあるため、メンテナンス前はなるべく戦闘やゲーム内購入を控え、リンバスカンパニーのアプリ・PCソフトを終了させましょう。

定期アップデート日程の事前変更のご案内

来週(12/25)と再来週(1/1)は、それぞれクリスマスと新正(日本でいう元旦)が韓国の祝日ということで、定期アップデート(メンテナンス)がどちらも1日ずつ前倒しで行われます。

韓国は仏教とともにキリスト教も広く信仰されていますので、それに絡んでかクリスマスも祝日なんですね…なんと羨ましいことか…!

定期アップデートの変更(開始日時)は以下の通りになります。

来週:12/24(水)10:00~

再来週:12/31(水)6:00~

特に注意したいのが12/31の方で、メンテナンス開始時刻が6:00となっております。

早い時間のメンテスタートということは、予定通り12/31(水)にシーズン7開始・9章実装のメンテナンスが行われそうですね!

定期アップデートが早まる関係で、今週開始のトナカイロージャとウーティスの特定抽出の期間も終了時刻が早まります

また、更にその次の新規抽出に関しては12/31(水)12:00 ~ 1/15(木)10:00の実施予定とのことです。

新規アップデート事項

1.新規特定抽出[R社第4群トナカイチーム ロージャ]
12/18 12:00 ~ 12/31 6:00
※通常と終了日時が変わりますのでご注意ください

新規人格:星3 R社第4群トナカイチーム ロージャ

R社第4群トナカイチーム ロージャは恒常人格になります。
※自販機交換は実装直後から可能です。

いよいよリンバスも季節限定人格が!…のように見せかけて、恒常という優しさしかないというより、

「シーズン最後なので恒常人格を実装しましょう」
「それならロージャをトナカイチームで実装しましょうか」
「あっ、クリスマス近いですね、折角だしイラスト合わせましょう」

…ぐらいのノリで決めてそうな…😂

トナカイロージャは充電メインで、沈潜付与も可能な人格。
相変わらずスキル3に癖のあるトナカイチーム人格ですが、トナカイホンルよりは大分扱いやすそう…?🤔
何にせよ恒常なので、実装直後からいつでも交換が可能。
必要にになった時に交換で良いでしょう。

…そして華やかそうに見えてトナカイチーム人格…また曇らせ人格きちゃったのロージャあなた…!?

2.特定抽出[ウーティス]
12/18 12:00 ~ 12/31 6:00
※通常と終了日時が変わりますのでご注意ください。

ウーティスの特定抽出ですが、もうすぐ次シーズンに入る=自販機交換解禁となるため、今のタイミングで引く必要のないガチャかと思います。

3.新規人格追加

星3R社第4群トナカイチーム ロージャ

実装以降、各ガチャからの排出確率が発生します(シーズンチケを除く)

4.新規パッケージのご案内

12/18(木)アップデートと共に、新規限定パッケージ1種(有償販売)が追加されます。
(画像は数字直し忘れですね、新規販売は1種のみです)

▶人格育成パッケージ
・内容物:跳躍モジュール-人格同期化×1、人格学習チケットⅣ×60、人格学習チケットⅢ×30
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:12/18(水)12:00~ 12/31(水)6:00

トナカイロージャ実装に合わせたパッケージ販売となります。
今回は恒常人格でガチャ狙いをしなくても大丈夫なパターンにつき、販売は育成パッケージのみになりますね。
R社のロゴにクリスマス味のある装飾をして可愛くしてみましたみたいな…😂

主要変更事項

敵の反撃、マッチ可能ガード、マッチ可能反撃スキルに、味方の守備スキル(ガード・回避・反撃・マッチ可能ガード・マッチ可能反撃)でマッチ指定した際に出力される、予想結果UI表示の改善作業が実施されます。

既存:「相殺」と表示
変更:「一方防御」と表示されるように修正

こちらの分かりやすい一例として、敵の反撃は守備での相殺ができません。
ですが、実際に守備スキルでマッチすると「相殺」表示になり、反撃がかわせるみたいな感じに見えています(数えきれない敗北)

この辺分かりにくいな~とは思っていたんですが、とうとう重い腰を上げてUIの修正が行われ「一方防御」の表示となるとのこと。

相殺のメカニズムは従来通りです。
今回の改善でより守備スキルの使用によるマッチ判定が分かりやすくなるかと思います。

黒獣 – 未ドンキホーテのバグ修正について

さて今回のバグ修正の中で少々問題となっております黒獣 – 未 ドンキホーテについてです。

結局実施されるアップデートについてはお知らせの通りで、

▶黒獣ドンキホーテのスキル3効果のうち、4枚目コイン効果の発動条件不具合を修正。

正しい挙動としては、

対象にパニックタイプ変更効果があるなら、追加で対象の沈潜回数3増加(1ターンにつき1回)

となります。

これが現状では「パニックタイプ変更効果」がないにも関わらず4枚目コインの追加効果が発動している。

という状態になっています。

今回はテキスト通りの修正が入り、メンテ後の効果は、

このターンに「パニックタイプ変更効果」が存在する場合のみ発動するように修正。

となります。

これに関してどうして追加で修正についてのお知らせ(リンク先はSteamニュースです)が来ているかと言うと…

ここ最近の性能修正が例外的なものばかりであったため、本来の修正方針で実施される予告に対し、何らかの反発めいたものがあった…?🤔

と推察いたします。

少し見にくいですが、ニュースの画像です。
こちらにもありますが、リンバスの性能修正の本来の方針は、

テキストに合わせた性能修正

となっております。

ただ、最近(今シーズン中)に行われた修正は、

「ヴァルプルギス人格やコラボE.G.Oといった限定的なもの」
「実装から時間が経ち過ぎていて、今更修正がしにくい」
「この性能を味わっちゃった以上、ここからの撤回はなしじゃない?みたいな反応が多かったのかも…?(黒獣ファウストなど)」

みたいなパターンが多く、本来の方針での修正が本当に少なかったのです。
なので、今回の黒獣ドンキホーテ修正も今のままになるのでは?といった反応が起きたのかもしれませんね。

こちらも画像が見にくいですが…🙇

改めてバグ修正についての方針についての言及、混乱を招いたことのお詫び等々、大半がお詫び文となっておりますが…最後が一番注目で…。

狂気の追加補填300がありまぁす!!!

今回の修正では黒獣ドンキホーテは実質の下方修正になること、また従来の修正方針の周知徹底が最近されていなかったこと、それによる混乱を招いたことなどなど、諸々合算で狂気補填が配られるものと思われます。

配布タイミングはメンテ補填と一緒になります!
以上、黒獣ドンキホーテの修正関連についてでした!

バグ修正および改善事項

こちらも性能画像と黒獣ドンキホーテのお知らせと一緒にありましたが、トナカイロージャにも一部修正がありまして…。

▶ R社第4群トナカイチーム ロージャのパッシブ「クリスマスデコレーションされた角」のテキストを修正

※関連効果:敵に沈潜威力を付与する基本攻撃スキル使用時、対象に沈潜がないなら沈潜を得て、該当スキル効果で付与する沈潜威力が一定数値倍になる

既存:基本攻撃スキル使用時、「対象」に沈潜がないなら
変更:基本攻撃スキル使用時、「メインターゲット」に沈潜がないなら

こちらは特にトナカイロージャのスキル3に絡んだテキスト修正となります。
(メインターゲット以外にも攻撃が飛ぶケースがあるため)

E.G.Oギフト「W社支給帽子」の効果が特定状況下で適用されない現象を修正。

こちらは「ワープ特急殺人事件BokGak」より追加された充電E.G.Oギフトです。

こちらはマッチ敗北後に獲得した充電回数が「W社支給帽子」の効果に反映されていなかったとのことで、反映されるよう修正されるとのこと。

▶「LCE」ロゴ画像が適用された一部人格のリソース修正作業を実施。

※関連人格:提灯イサン、紅炎殺ファウスト

こちらはSDとイラストで異なるバージョンの画像が適用されているため、SD側のロゴに合わせてイラストのLCEロゴが修正されます。
…SDモデル弄る方が大変ですもんね、そりゃそうだ…。

管理人チケット画面で会社またはフレンドに切り替えた後管理人画面へ戻る際に、設定していたスパイン(光ったり動きのある)イラスト演出が再生されない現象を修正。

硝子窓に設定したロビーイラストを長押しして表示される人格獲得映像において、獲得台詞ボイスが映像の長さより長い場合に途中で省略される現象を修正。

E.G.Oギフト「壊れたヴァイオリン」の強化段階による変更点のハイライト表示が出ない現象を修正。

自分が新規獲得したことを示す「!」が、鏡ダンジョン「編成レンタル」の編成人格画面で表示されないよう修正。

▶硝子窓でロビーイラストを設定する際、特定状況下で変更前人格の台詞ボイスが停止せず再生され続け、変更後ロビーイラストの人格台詞ボイスと重なる現象を修正。

※英語版の内容については割愛しております。

メンテナンスおよびアプリアップデート補填

アップデート終了後に無償狂気300個が配布されます。

受け取り期限は12/24(水)10:00までとなっておりますので、お受け取り忘れのないようご注意ください。
※いつもより一日早いのでご注意を!

また、こちらにプラスして上記の黒獣ドンキホーテ修正に絡んだ狂気補填300個も同時に配布されます。

 

注意事項

対象ストア(Google Playストア・App Store・steam)でのアップデートを行って下さい。

アップデートリソースのダウンロードに失敗しないよう、ダウンロード中はアプリを強制終了しないようご注意願います。

メンテナンス中はリンバスカンパニーをプレイできません。

ゲストアカウントでプレイ中の場合、ゲームデータの紛失防止のため、なるべく他プラットフォームとのアカウント連携を推奨いたします。

メンテナンス補償の受け取り期間は7日となっておりますので、受け取り忘れのないようご注意願います。

(主だった部分の抜粋です)

この後は先週メンテナンス時に実装された機能についての追記となります。

12月11日実装の機能追加・ステージコンティニュー

以前から予告されていたステージコンティニュー機能が追加となりました!

ただ、まずはメインストーリー8-30、8-33限定とのことで、今後難しめのステージに対しての追加がなされるものと思われます。

ステージコンティニューは狂気を消費することで使えます(無償狂気も使えます!)

この機能を利用時の状態としては、

・敵側の状態はそのまま維持。
・全囚人の体力と精神力が最大値で復活。
・混乱区間も復元します(えぇ…😂)
・減算コインのみを使用する人格は精神力-30で復活。
・復活時、ステージの重要効果を除いたバフ・デバフ・E.G.Oパッシブ効果等はすべて初期化。
・E.G.O資源は死亡前の状態から一定数が追加された状態で復活。

となります。

コンティニューの利用時は無償狂気が優先して消費。
無償狂気の不足時に有償狂気が消費されます。

ステージコンティンニュー利用時にステージをギブアップしたり、予期せぬ要因によりゲームが終了した場合、使用した狂気は復旧されます。

戦闘中に99ターンが経過したり、狂気が不足している場合、ステージコンティニュー機能は働かず、即座に戦闘敗北となります。

ステージコンティニュー機能を利用してクリアした場合、EXクリアは記録されません。
EXクリア報酬を目指す場合、ステージコンティニュー機能は使わずクリアしまよう。

前述の通り、現時点では8-30と8-33への適用となりますが、今後機能が回収・会長される可能性があります。

…ということで、まだ一部とはなりますが、ステージコンティニュー機能が追加されましたので、内容をまとめました。

管理人レベルの上限引き上げ

管理人レベルの上限が200から300に引き上げられました。

こちらどうしてこのタイミングで追加されたの?という話ですが、Xなどで伺った情報によりますと、

とうとう管理人レベル200に到達された管理人さんが誕生した

ということにあるようです!なんと素晴らしい!

リンバスの管理人レベルは100ぐらいから先はかなり上がりにくくなるので、200って本当に凄い数字だと思います!
(私で今107なので…)

そしてそれにすぐ対応するリンバス運営も凄いなと思いました!グッジョブ👍

まとめ

今回は12/18(木)の定期アップデート内容のまとめと、12/11(木)に追加された機能などについてまとめてきましたが、いかがでしたでしょうか?

まずはトナカイロージャの実装、久々の恒常ですがトナカイの中では比較的癖が強くないような…?
ロージャには純粋な充電人格がいなかった…けど、枠入るかどうかは…?🤔
(サポートパッシブもトナカイをお互いサポートするような感じなので)

それから黒獣ドンキホーテについて。
私的な解釈も混じってはおりますが、大体まとめた感じの顛末かなと思います。
今回の修正が本来のリンバスの性能修正の方針だということを、今回改めて周知できれば良いですね…。

年末のスケジュールも出て、いよいよシーズン6の終わり、そしてシーズン7が近くなってきて心中アワワワワなのが本音ですが、出来ることを出来る範囲で頑張りたいなと思います💪

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