
こんにちは、こあっこです。
第7回ヴァルプルギスから一週間弱、ガチャやエンケファリン消耗イベントの進みはいかがでしょうか?
私はそろそろ次シーズンに備えて鏡で箱集めをしがてら報酬回収を終えたところです。
消耗3000ってデイリー+鏡+もう少しという計算になるぐらいなので、終わりかけに焦らないよう少しずつ進めていきたいところですね。
今週のアプデではガチャやイベントといった大きな出来事はないものの、ちょっとした嬉しい変更などがあったりします。
修正関係は多めです_(:3 」∠)_
それでは11/13(木)の定期アップデートの内容を見ていきましょう!

アップデートの日時の案内です。
11/13(木)10:00~12:00にメンテナンスが実施されます。
メンテンナンスの間はゲームがプレイできません。
データ損傷の恐れがあるため、メンテナンス前はなるべく戦闘やゲーム内購入を控え、リンバスカンパニーのアプリ・PCソフトを終了させましょう。

1.鏡ダンジョンで復活により囚人12名が全員戦闘可能に戻った際、12名生存時に設定していた編成順を自動調整する設定が追加されます。
こちら、地味だけどちょっと嬉しい変更事項になります。
これまでは戦闘中に誰かが戦闘不能になる→復活後の戦闘時に編成順が変わってしまい、新たに順番指定をしなければいけない、といった手間がありました。
それを自動で編成順を戻してくれる、という機能が追加されます。
注意点としては…
※ショップでの復活、階層移動による復活など、鏡ダンジョン内で復活が行われた場合に適用されます。
※「環境設定 – 基本設定」の<鏡ダンジョンの編成順自動調整>を「オン」にした場合に適用されます。
※編成順は端末ごとに保存されます。鏡ダンジョン進行中に別端末へ再接続して続行する場合、編成順は共有されません。
今回の変更については何もしなければ適用されず、この設定を使いたい場合は上記の基本設定を変更する必要があります。
また編成順は端末ごとに保存されているため、例えば途中までSTEAMで進めていた→続きをAndroidで、といった場合の編成順は共有されないとのことです。
なお環境設定については、硝子窓などの右上にある歯車アイコンから変更可能です。

2.カスタム翻訳が適用された状態で新規アップデートが行われ、テキスト差異が発生した際に、UNKNOWNを表示せず英語テキストで代替表示されるよう改善します。
日本語翻訳のある私達にはほぼ関係ないお話となりますが、リンバス(PC)だとゲームのフォルダデータを弄ることによって、対応以外の言語にカスタムすることが可能となっています。
そちらに対し、テキスト差異が発生した際にもある程度のテキストが通じるように、今までUNKNOWN表示になってしまっていた部分は英語テキストに置き換わるようです。
カスタム言語を利用されている方には良い感じの変更になるのではと思います。
改めて日本語対応していただいていることに感謝ですね🙇

メインストーリー内で進行される心象鏡ダンジョンに改善が行われます。
変更理由は心象鏡ダンジョンが鏡ダンジョンの仕様・一部ロジックを共有しているため、鏡ダンジョンを更新した際に意図しないサイドエフェクトが発生する現象があったとのこと。
こちらを事前に防止するために、既存の心象鏡ダンジョンの仕様を変更することになったようです。

つきましては11/13(木)のアップデート時に、心象鏡ダンジョンの進行状況が初期化され、入場時に消費したモジュールが返還されます。
アプデ前にメインストーリーの心象鏡ダンジョンを進めている方で、途中で止まっているという方はリセットがかかってしまうようなのでご注意ください。

変更事項は以下の通りになります。
・心象鏡ダンジョンのエンカウント配置が固定されます。
・心象鏡ダンジョン入場時、E.G.Oギフトを選択する機能が削除されます。
「LCB定期検診」ダンジョンのように、選択肢を通じて開始時のE.G.Oギフトを獲得する方式へ変更されます。

・コストが廃止され、コストを用いるショップ/休憩ノードが削除されます。
ただし「肉斬骨断」および「時間殺人時間」では、ボス戦直前にE.G.Oギフト合成を行える選択肢が追加されます。
・コストを獲得する一部選択肢の結果が調整されます。
鏡ダンジョン側の選択肢には影響しません。

変更ステージは以下になります。
・ヘルズチキン 3.5-9、3.5-10
・肉斬骨断 5.5-24
・時間殺人時間 6.5-15
※ノーマル・ハードともに対象となります。

「与ダメージのN%分の〇〇ダメージ」効果がバリア持ちの対象に正しく適用されない現象が修正されます。
以下の説明は「N社 小槌 ヒースクリフ」のスキル3「与ダメージの10%だけ追加ダメージ」をもとにしたものとなります。

バリア50・体力200の対象に100ダメージを与えた場合、従来はバリア50を除いた体力50ダメージのみを参照し、5の追加ダメージを与える現象が起こっていました。
これを修正して、同一状況下でバリア50が計上されて、10の追加ダメージを与えられるように修正されます。
街頭効果を持つ敵のスキル・パッシブも同様に修正されます。
今まではバリアダメージを除いた分で計算されていた部分が、実ダメージの方で計算されるようになる…ってコト…?🤔
実質のダメージ増になりますね!
今回の修正対象になる人格・スキル、E.G.O、E.G.Oギフトは以下の画像にてご確認ください。




▶囚人関連の戦闘ステージ進行中、本来ボイスが発生しないタイミングで特定人格のボイスが再生される現象を修正。
対象:W社ヒースクリフ
▶「鴻園の君主 ホンル」人格で特定ボス戦でギミック遂行後、他の味方が全員退場した際に当該人格が戦闘可能でも敗北扱いとなる現象を修正。

▶「メインストーリー6章」の特定の敵に関する効果が正しく動作しない現象を修正。
※関連項目:獲物の目印
こちらは既存のプレイ環境を維持するため、機能していなかったテキストは削除、実際の挙動に合わせたテキスト変更・不具合の修正が行われます。

▶E.G.Oギフト「残り火」の一部効果が集中戦闘で動作しない現象を修正。
▶このターン中に発生した状態異常ダメージのタイポ出力(誤変換・文章ミスですかね…?🤔)が、次ターンの発動タイミングにより欠落してまとめて表示される現象を修正。

▶幻想体「kqe-1j-23」の守備スキル中に「攻撃加重値」に関する表示値が欠落する現象を修正。
幻想体「kqe-1j-23」は紐採光でも登場するロボットの幻想体ですね!
「バ〇」って打っちゃうあの子…!
▶戦闘開始時にシステム内部で発生していたパフォーマンス低下について、軽減対応を実施。

▶「メインストーリー6章」内の一部敵スキル説明テキストの誤りを修正。
こちらも先ほどの件と同じく、既存のプレイ環境を維持する形で説明テキストの変更が行われます。

▶メインストーリー4-54のボス戦にて、ダメージカット機能が動作しない現象を修正。
ダメージカット発生ごとに適切な演出が表示されるよう修正されるとのこと。

▶「フレンド追加 – フレンド検索」にて、管理人番号で検索中に特定の状況下でサーバーエラーが発生する現象を修正。
▶「スキルを4つ以上保有」する人格の強化画面で、各スキルの攻撃レベル、防御レベルを確認しやすくするスライド機能を追加。
▶E.G.Oスキル使用後に表示されるE.G.Oパッシブ活性化アイコンが、退却してから復帰後に表示されない現象を修正。
※実際にはパッシブは正しく動作しており、復帰時のアイコン表示のみ修正します。

▶サポートパッシブ未開放の人格が待機人員状態の場合、戦闘画面左のパッシブ発動状況で参照できる案内テキストの文字サイズを改善。
▶6.5章「ワープ特急殺人事件」のステージ選択画面で、ハード難易度の開放条件テキストがUNKNOWNと表示される現象を修正。
▶キーワード「〇〇耐性弱化」が10スタック以上の際、正しく表示されなくなる現象を修正。
※実際の効果適用は正常であり、表記のみ修正されます。

▶「エンケファリン消耗イベント」の報酬交換における「エンケファリン消耗現況」のゲージ表示が、特定状況で正しく表示されなくなる現象を修正。
▶(日本語)「エンケファリン消耗イベント」報酬交換画面内の「エンケファリン消耗現況」テキストが英語で表示される現象を修正。
こちらは「既知の問題」とされていたものの修正となります。
※英語・韓国語対象の項目は割愛しております。

▶集中戦闘でドンキホーテE.G.O「水袋」使用時、対象が士気低下、パニック状態にもかかわらず「与ダメージのN%だけ追加ダメージ」効果が作動しない現象。
▶ドンキホーテE.G.O「水袋」の侵蝕スキル使用時、追加ダメージ効果がテキストと異なる現象。
※こちらは上と逆で、士気低下、パニック状態で発動している状況とのこと。
…ドンキホーテの「水袋」ってシーズン1のパスE.G.Oですよね…何が起こって今に…?🤔
次回以降のアップデートで修正予定とのことです。

アップデート終了後に無償狂気300個が配布されます。
受け取り期限は11/20(木)10:00までとなっておりますので、お受け取り忘れのないようご注意ください。

対象ストア(Google Playストア・App Store・steam)でのアップデートを行って下さい。
アップデートリソースのダウンロードに失敗しないよう、ダウンロード中はアプリを強制終了しないようご注意願います。
メンテナンス中はリンバスカンパニーをプレイできません。
ゲストアカウントでプレイ中の場合、ゲームデータの紛失防止のため、なるべく他プラットフォームとのアカウント連携を推奨いたします。
メンテナンス補償の受け取り期間は7日となっておりますので、受け取り忘れのないようご注意願います。
(主だった部分の抜粋です)
今回は11/13(木)に実施される定期アップデートの内容についてまとめてきましたが、いかがでしたでしょうか?
編成順についての調整は個人的には嬉しい修正だったりします。
誰かが欠けて編成順変わるごとに「直すの面倒くせええええ」って言ってることはここだけのお話に…😂
来週は何かしらの人格orE.G.Oが実装になるのでしょうか?
近々予告があるかも?なので楽しみに待ちたいと思います!
「こあっこ」と申します。
リンバスカンパニーを2024年1月(シーズン3)からスタートした中堅管理人です。
そのためまだ全人格・全EGOを所持してはおりませんが、逆に未所持でも進められる点などを記事にしていきたいと思います。
推しキャラはシンクレアとヴェルギリウスですが、どのキャラクターも大好きです!
大好きなリンバスを色んな方と楽しみつつ、情報の共有が出来れば幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
【こあっこのX(旧Twitter)】
@limbuscblog
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