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11/28定期アップデートのホットフィックスに関するご案内

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こんにちは、こあっこです!
11/28(木)の定期アップデートにて確認された不具合に関して、11/28(木)19:30頃にホットフィックス(メンテナンスなしアップデート)が行われます。

ホットフィックスはゲーム再ログイン時に進行され、追加ダウンロード容量が発生するのでご注意願います。

 

ホットフィックスで修正される鏡ダンジョン改善事項

  1. 休息ボーナスに関係なく、開始バフコスト30を基本で支給
    -2024/12/5(木)の定期アップデート時に置き換えられる臨時対応
  1. 休息ボーナス30のパッシブ効果変更
    既存:2階層突入時、ショップ専用のランク2E.G.Oギフトの中から1つを選択して獲得
    変更:入場時開始コスト+100
    -2024/12/5(木)の定期アップデート時に置き換えられる臨時対

3. 休息ボーナス50のパッシブ効果変更
 既存:3階層突入時、ショップ専用のランク3E.G.Oギフトの中から1つを選択して獲得
 変更:入場時開始コスト+150
-2024/12/5(木)の定期アップデート時に置き換えられる臨時対応です。

4.ショップに出現するE.G.Oギフトの基本数量が3個から4個に増加。

5.一部の集中戦闘にて、敵のスロットが味方に比べて過度に多い戦闘の敵ユニット数を修正

  1. E.G.Oギフト強化コスト減少
    全般的に約40%コスト消耗量が減少しました。

▶ ランク1

  • 既存 : 80 / 160
  • 変更 : 50 / 100

▶ ランク2

  • 既存 : 100 / 200
  • 変更 : 60 / 120

▶ ランク3

  • 既存 : 125 / 250
  • 変更 : 75 / 150

▶ ランク4

  • 既存 : 160 / 320
  • 変更 : 100 / 200
  1. 人格スキル交換コスト減少

▶ スキル1 -> スキル2

  • 既存 : 75
  • 変更 : 45

▶ スキル2 -> スキル3

  • 既存 : 125
  • 変更 : 75

▶ スキル1 -> スキル3

  • 既存 : 200
  • 変更 : 120
  1. ショップ更新コスト減少
    ▶ 一般更新
  • 既存 : 25 (反復時 +25)
  • 変更 : 15 (反復時 +15)

▶ キーワード更新

  • 既存 : 150 (反復時 +20)
  • 変更 : 90 (反復時 +15)

その他の既知の問題は以下の通りで、これらの項目は次回の定期アップデートで修正される予定とのことです。

[既知の問題]

– 鏡ダンジョン:一部登場する敵のレベルが意図と異なって適用されている現象

– 鏡ダンジョン:(英語、日本語)ショップの一部UIテキスト翻訳が適用されていない現象

– (PC)戦闘画面でショートカットキー入力が円滑に行えない現象

– 「ラ・マンチャランド」所属人格のバフ数値に応じたスキルエフェクトが意図と異なって表示される現象

– 特定の状況でイサンE.G.O – 凶弾の演出が正しく表示されない現象

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