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祝・ProjectMoon9周年おめでとう!記念生配信まとめ!シーズン7開幕日は!?

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こんにちは、こあっこです。

11/17(金)に、リンバスカンパニーの開発・運営を行っているProjectMoonの9周年記念生放送が行われました!

…が!

今回はAIによる同時翻訳が予定されていたのですが、上手くいかなかったようでして…💦

そのためいつもよりスライド内容は簡素に、キム・ジフン代表がひたすら韓国語でお話されているのでリアルタイムではかなりちんぷんかんぷんでした…😂

現在は配信アーカイブに字幕が付いており、それに日本語翻訳を入れる事である程度内容が分かるようになっておりますので、リアタイで分かりにくかった方は是非お試しを!

そのため、今回の9周年放送のまとめは確定情報を中心としたサラっとしたものとなります旨、ご了承いただけますと幸いです🙇

それでは9周年放送の内容をみていきましょう!

前座(?)が相変わらず長い、いつものヤツ

9周年生放送に先んじて、テストをかねて恒例(?)のキム・ジフン代表による鏡ダンジョン配信が行われました!
並行重畳EXTREMEモードへのチャレンジでしたが14層乱入にて撃沈という結果に。

あのままラストまで言ってたら19時開始にならなかったからちょうどよかった気がします。

ProjectMoon9周年記念放送開始!まずは…!

さぁいよいよ本番はじまりますよ!という段階で…右下をご注目!

シュナジャンくんちゃんが3D!?動いてる!?!?

ということで、シュナジャンくんちゃんの3Dモデルのお披露目からスタートしました!
調整も兼ねてかと思いますが、あちこちブンブンしてるの可愛かったです😊

なおシュナジャンくんのモデルはProjectMoonで飼われていたシュナウザー犬がモデルのようです。
(E.G.Oギフトの縫製人形もシュナウザーですね!)

今回のお品書きは今年の振り返り、2026年上半期イベントのお知らせ、今後のProjectMoonについて(いつもの株主総会)、リンバスカンパニーの改善について、2026年に何をやりたいか、といったことを、順番は結構バラバラにやってたかな、という感じでした。

2025年振り返りデータ

まずは2025年の振り返りとして、毎回恒例のユーザーデータの発表がありました。

まずは月間アクティブユーザー数ですが、とうとう122万を超えました…!
前回(2025年下半期ロードマップ)での月間アクティブは90万人、そろそろ100万…?と思ってたらあっさり超えてきましたね。

アークナイツコラボの影響もあったかと思いますが、それでもずっと右肩上がりなのが本当にすごいです。

そして1日あたりのアクティブユーザー数は70万オーバー
こちらも前回の50万を大きく超える数字に。

ユーザー比率は前回とあまり差はなく、Steam>Android>>>iOSとなっています。

2026年上半期~イベント予告

続いて2026年上半期のイベント予告、こちらでは主にグッズやリアルイベント情報を中心にまとめます。

まずはグッズ情報ひとつ目。
「れとぽぷ」の第2弾が決定したようです!

前回もデザイン可愛かったので、次の弾はどんなイラストになるか楽しみです😊

続いて韓国での開催となりますが、ソウルの現代百貨店にて、ポップアップストアを実施予定とのこと。

聞ける範囲では「韓国の有名な大きな百貨店(デパートかな?)」とのことで、韓国内の大きな舞台でのポップアップストアはProjectMoonでもかなり名誉なおことなのかなと思います。

合わせて新グッズとか出るのかな…?🤔

次にムービックさんとの企画でリンバスカンパニー -地獄編- 展示会の開催が企画されている模様です!

あえて「地獄編」(現在のストーリー)と書いてあるので、やっぱりダンテの神曲がベースだと「天国編」とかに続いていくのかなと思ったり思わなかったり。

お次はカラオケ!
日本のカラオケブランドとのコラボがあるとのこと。

どこのカラオケとコラボするんでしょうか…グッズとかドリンクとかフードとかカラオケに映像とかあったりするのかな…!

これは国外と比較すれば身近な方もいらしゃると思うので、続報楽しみですね😊

そして最後が一番驚いた方多いのではないでしょうか!私もでしたよ!

イシュメールの!!!
ねんどろいどが!!!
でます!!!

これにはキム・ジフン代表も大喜びの模様。
そりゃオタク文化にある程度触れていれば、自社キャラのねんどろいどが出るっていうのがどれだけ凄いことかっていうのは分かるってもんですよ…!
どんなねんどろいどになるのか、続報めちゃくちゃ楽しみですね😊

また、グッスマさんからはイサンとドンキホーテのぬいぐるみが先行で出ましたが(現在受注は終了しております😢)
続いてファウスト・良秀・ホンル・イシュメール・グレゴールのぬいぐるみの発売も予定されているそうです。

イサンとドンキホーテのぬいぐるみもとても丁寧で可愛い作りだったので、こちらも期待大ですね!

そして来年はプロムン10周年!
今年はMiliのコンサートが開催となりましたが、来年は記念の音楽会が開催とのことです!

オーケストラ+ゲームBGMでの構成とのこと、オケコン…ええやん…!

今年はMiliコンサートということで楽曲の制限がありましたが、来年はあの曲この曲のオケ化、ロボトミからも何曲か演奏があると良いですね😊

詳細未定なのですが、韓国開催が濃厚ですかね?
続報ありましたらお知らせいたします。

以上がグッズ・リアルイベント情報となります!

 

ゲーム内情報・あれこれまとめ

順番は前後しますが、まずは11/20(木)実装予定の2コンテンツについてのPVと紹介がありました!

まずは新規人格、黒獣酉筆頭ヒースクリフ、さらに黒獣未ドンキホーテがお披露目となりました!

まずは(まず?)ドンキホーテ村バーニング案件…!
なんじゃこのモフモフ可愛い生き物は…!

ヒースクリフは予告あったんですが、隠し玉仕込んでましたね。
どちらも実装楽しみです😊

もう一つは…

鏡屈折鉄道1号線BokGakのPVも初公開となりました!
こちらは常設コンテンツになることは以前から発表されていましたが、今月いろいろ実装多い…多くない…?😂

コンテンツは常設解放。
いつでもどこでも1号線で遊べちゃうぞぉ!

レベルや同期化は現在の上限に合わせる形に。
合わせてボスの方も調整が入ります。

ボススクショ1体抜けちゃった…すまぬ…!

どのボスも紐彩光や鏡ダンジョンでお馴染みの面々が勢ぞろい!
なので、ボスギミックは分かって遊ぶ感じになりそうですが、ステータス面などの調整がいかほどか、という感じですね。

復刻記念報酬も用意、各種育成アイテム、チケット、記念装飾などになります。

まさかの11/20~コンテンツ実装とのことでしたが、常設なのでゆっくり実際に触ってみてから記事などを出す予定です。

そしておそらくこの放送で一番知りたかったであろうあの情報が…!

シーズン7「蜘ノ糸/赤ノ糸」12/31(水)開幕!予定!

シーズン7で実装されるメインストーリー9章のメインは良秀。
キービジュアル……これ白無垢です!?!?
白と赤のコントラストがとても良いですし、刀も綺麗ですねぇ…!

このビジュアルのパスE.G.Oが実装されるということになりますが…このビジュアルの強さ、いよいよALEPHクラス…いやまださすがに早い…?

とりあえずこのビジュアルが出た瞬間、良秀村が燃え盛る幻を私は見た気がします…あぁ9章気になりますねぇ…!

12/31を実装目標にとのことですが、万が一、IFがあるかも、という話はされておりましたと一応。
とにもかくにも…

年末年始もリンバスカンパニーと一緒だね!!!

その他、今後予定されていることとして、UIのリニューアルが紹介されました。
今よりスッキリとした画面になりそうですが、私今のデコ画面も好きなので捨てがたいところです…。

こちらも以前検討中とされていたステージコンティニュー機能ですが、いよいよ実装が近くなっていそうです!

確か狂気を使用して、現状の戦闘状況を維持したまま、味方キャラが元の状態に戻る…とかそんな感じだった気がします。

この機能を使った場合、EXクリアの対象にならないことも以前言及されておりました。

コンティニュー実装で助かる命があるなら…ぜひお頼みもうします…!
(ストーリーの先は読みたいですよね…!)

配信時系列としては少し飛びますが、今後のヴァルプルギスの夜についてのお話もここに入れておきます。

説明やメモ書きによりますと

・開催は2か月に1回ペースに
・毎回戦闘イベントは発生しない(今回のエンケファリン消耗型みたいなのになる…?)

という形で、より多くのヴァルプルギス人格やE.G.Oを出していきたいようです。
ロボトミも図書館もいっぱいキャラや幻想体いますからね…!

このスパンでの開催なら、次回開催時に交換がゆるめに使えるので悪くはない反面、限定ガチャ回数は当然増えるので、どのぐらいガチャ回すかが悩みどころになりそう。

良い変更になるかどうかは蓋を開けてみないと、といったところですね。

以上が特にゲームに関連した情報のまとめになります。

公式がとうとう株主総会って言った件

終盤は生放送恒例のProjectMoonの運営に関するお話になっておりました。
この際、一瞬だけAI音声で

株主総会

って言ったので、公式もこの時間を株主総会だって思ってるんですね…😂

お話の内容は開発の方向性として現状のProjectMoonについてのお話など。
社員は60名程度には増えているようですね(以前は50人程度)

件のプロムンビルこと自社ビルについては、土地確保はしているものの建築費用が…日本語で「お金…」っていうぐらいなので工面大変なんだろうなと思います。
(韓国の建築事情は厳しいとか…)

採用についても引き続き検討は進めているようで、色々な条件面のお話をされていましたが

E.G.O

…って…E.G.O発現できるぐらいじゃないと社員務まらないマジ…!?😂

その辺はともかく、基本的には前回と同様ProjectMoonの開発理念、ジフン代表や既存スタッフとの意思疎通面、世界観やゲームの方向性の共有がしっかりできるといった点が大事な模様。

組織管理のところ…何に話してたっけ…さっきのに似たような話をしていたような…

ホントあの日ほど韓国語の聞き取り出来たらいいなって思った日はなかったです。
翻訳情報を教えてくださった方々には本当に感謝です🙇

今後やりたいことについては、ProjectMoonの新作としてになるのか、3Dアクションゲームを作りたい、といったお話がありましたね。
またリンバスの今後というところでは、コンテンツの幅を広げたいとのこと。
前にローグライトやりたいようなことは言ってましたね。

そんなこんなで今回の生放送は終了となりました!

まとめ

今回はProjectMoon9周年生放送の内容をまとめてきましたが、いかがでしたでしょうか?

配信の形態上、いつもより薄めのまとめで本当に申し訳ないです🙇

シーズン7のスタート日がいよいよ判明したり、来年もグッズやイベントが色々あったりと、これからのリンバスもまだまだ楽しみがいっぱいあることが分かったのはとてもよかったと思います😊

当ブログも2026年も引き続き頑張っていく予定ですので、今後もどうぞよろしくお願いいたします🙇

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