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ドンキ新人格、9章(中)、紐採光新ステージ実装!溜まってたバグ改善もあれこれ【1/8アプデまとめ】

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こんにちは、こあっこです。
遅ればせながら新年あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願いいたします🙇

今週のアップデートは先週に引き続き怒涛の追加!
ドンキホーテの新人格、9章(中)、紐採光新ステージなどなど、シーズンの最初らしい内容となっております。

また今週のメンテ後から人差し指ファウスト・ウアジェト ウーティスの交換解禁です。

そして最近量が少なくて私が楽をしていたバグ修正改善、久しぶりに多めとなっております…😂

それでは1/8(木)の定期アップデート情報を見ていきましょう!

2026年1月8日 定期アップデートのご案内

アップデートの日時の案内です。

1/8(木)10:00~12:00にメンテナンスが実施されます。

メンテンナンスの間はゲームがプレイできません。

データ損傷の恐れがあるため、メンテナンス前はなるべく戦闘やゲーム内購入を控え、リンバスカンパニーのアプリ・PCソフトを終了させましょう。

新規アップデート事項

PVをご覧いただく際は、点滅等の演出がありますのでご注意ください。
そして性能画像も凝った演出…いや事前評価がしづらくて…😂

1.新規特定抽出
[人差し指@#$#:【端末機】ドンキホーテ]
1/8 12:00 ~ 1/22 10:00

新規人格:星3 人差し指@#$#:【端末機】ドンキホーテ

人差し指@#$#:【端末機】ドンキホーテはシーズン7人格になります。
※自販機交換は1/15(木)メンテ後から可能です。

シーズン7、2つ目の新規ガチャは人差し指ドンキホーテ。
人差し指なので攻撃属性以外は先週実装のファウストと似ている部分が多そう…?🤔

なお来週開放予定のシーズンパスレベル100の報酬にシーズン7星3人格チケットがあるのですが、次回の記事でシーズンガチャの話を取り上げる予定ですので、よかったら参考にしていただければと🙇

2.新規人格追加

星3人差し指@#$#:【端末機】ドンキホーテ

実装以降、各ガチャからの排出確率が発生します(別シーズンチケを除く)

3.新規限定パッケージのご案内

1/8(木)アップデートと共に、新規限定パッケージ2種(有償販売)が追加されます。

▶特別抽出パッケージ
・内容物:抽出10回チケット×4
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:1/8(木)10:00~ 1/22(木)10:00

▶人格育成パッケージ
・内容物:跳躍モジュール-人格同期化×1、人格学習チケットⅣ×80、人格学習チケットⅢ×20
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:1/8(木)12:00~ 1/22(木)10:00

こちらの限定パッケージは新規実装のドンキホーテ合わせのもの。
今回のモチーフは先週もチラっと見えていた人差し指のロゴ。
綺麗と不穏さが何混じっているような…!

シーズンアップデート(中)について

1.メインストーリーおよびパスの段階的アップデート

次回のアップデートは…

・メインストーリー9章(中)実装
・シーズン7リンバスパス(中)(レベル40まで開放)

となります。
来週の(下)の更新にて、9章完結、パス報酬は全開放となります。

2.新規紐採光の追加

メインストーリー(中)の特定ステージをクリアすると、紐採光の5段階目が開放されます。

属性は現在と変わりなく、

色欲:月曜日
怠惰:火曜日
暴食:水曜日
憂鬱:木曜日
傲慢:金曜日
嫉妬:土曜日
憤怒:日曜日

のローテーションです。

経験値採光ステージ追加の際と同じく、紐採光の新ステージも各属性のクリアにてスキップ開放、クリア初回報酬(無償狂気)もあります。

紐採光の5段階目の報酬ベースは紐6個、デイリーボーナス1回適用につき12個となります。

バグ修正および改善事項・その1

ホットフィックスなど追加ダウンロードアップデートが発生した際、安全性確保及びデータ衝突を防ぐため、ゲーム終了後に追加ダウンロードを実施するよう変更。

こちらは追加ダウンロードしたファイルが正常に解放・ロードされない場合に発生する現象として確認されており、新しいダウンロード項目が確認された際にポップアップ案内とともにゲームが終了するとのことです、ご注意ください。

また当該不具合は継続的に発生する問題を減らすため、暫定的に行われる対応であり、改善される際は再度案内があるそうです。

鴻園の君主ホンルが守備スキルで他の味方に付与する「意に従い、斬り伏せます」効果が特定状況で重複適用される現象を修正。

※数値によって効果が変更するバフではないので、当該修正による性能変動はありません。

▶特定ステージ、特定条件下でロボトミーE.G.O::魔弾ウーティスのスキル3使用時にゲーム進行が不可能になる現象を修正。

メインストーリー9章に登場する敵の特定効果最大値を調整。

決闘高調の最大が既存99だったところ、最大20に調整されます。

メインストーリー9章の特定ステージにて、敵の部位が摘出されてもSDリソースが更新されない現象を修正。

メインストーリー戦闘ステージ進行中、「ステージ再挑戦」を使用した後にステージをクリアした場合、クリア後に再生されるストーリーが再生されない現象を修正。

こちらは12/31のホットフィックスにて、当該現象が起きないよう無効化されていた「ステージ再挑戦」機能が修正されます。
この改善により、ステージ再挑戦機能を使用してもクリア後ストーリーが正しく再生されるようになります。

メインストーリー7-36の最終ボス戦進行中、特定条件下でゲーム進行が不可能になる現象を修正。

バグ修正および改善事項・その2

E.G.Oギフト「高危険作戦用装備」の効果のうち、スキル2のダメージ量増加値がテキストと異なって適用される現象を修正。

こちらは先週既知の問題とされていた合成ギフト「高危険作戦用装備」の効果についての修正です。
スキル2のみダメージ量が+25%になっていたものが、テキストに合わせて+20%に調整されます。

E.G.Oギフト「血香到来」の一部効果がテキストと異なる動作をしていた現象を修正。

こちらは昨年追加された汎用ティア3の出血ギフトの修正です。
現状「1ターンにつき2回」が「戦闘につき2回」となっているものが、テキスト通りに「1ターンに2回」動作するようになります。

メインストーリー4章で戦闘スキップ機能を使用した後、「上映館」を通じてストーリー閲覧ができなくなる現象を修正。

戦闘中に敵の部位が消失したり、ターゲット不可または隠れた状態のとき、スキルスロットUIに挑発値表示が出現する現象を修正。

※UI表示で挑発値が適用されているように見えますが、実際の挑発値は適用されていませんのでご注意ください。

(英語・日本語)パニック変更タイプが「青い砂」に変更された際、対象の精神力タブ閲覧時にパニックタイプの説明テキスト翻訳が適用されない現象を修正。

※青い砂はウアジェト ウーティスが持っている能力となります。

ストーリーにて表示されるイラストと、上映館のイラストが異なる部分の改善作業を実施。

経験値採光9段階の戦闘中に「打撃」属性に登場する敵のサムネイル画像が適用されない現象を修正。

戦闘画面で人格詳細情報閲覧などの別画面を開いた際、指令関連エフェクトが残っている現象を修正。

※指令関連は人差し指人格(ファウスト・ドンキホーテ等)が持っている能力となります。

▶特定キーワードのテキスト統一改善作業を実施。

適用対象:ヴェルギリウス、レイホン、親指ムルソー

ステージコンティニュー機能が適用された戦闘を進行中、設定ポップアップを開いている状態で味方が全滅後、コンティニューポップアップが表示された際に開いていた設定ポップアップが非活性化されるよう改善。

 

メンテナンスおよびアプリアップデート補填

アップデート終了後に無償狂気300個が配布されます。

受け取り期限は1/15(木)10:00までとなっておりますので、お受け取り忘れのないようご注意ください。

注意事項

対象ストア(Google Playストア・App Store・steam)でのアップデートを行って下さい。

アップデートリソースのダウンロードに失敗しないよう、ダウンロード中はアプリを強制終了しないようご注意願います。

メンテナンス中はリンバスカンパニーをプレイできません。

ゲストアカウントでプレイ中の場合、ゲームデータの紛失防止のため、なるべく他プラットフォームとのアカウント連携を推奨いたします。

メンテナンス補償の受け取り期間は7日となっておりますので、受け取り忘れのないようご注意願います。

(主だった部分の抜粋です)

まとめ

今回は1/8(水)の定期アップデート内容をまとめてきました。

私は年末年始をリンバスで納めて(9章上を無事読了)、リンバス(鏡周回)で始めましたが、皆さんはどのように過ごしましたか?

個人的には9章上をクリアする上で、新機能の「クリア統計」を大変参考にさせていただいたので、近々クリア統計機能の使い方解説をしたいと思っております。
(そんなに難しいものでもないですが)

今週も怒涛の人格・ストーリー、久々の紐採光新規ステージと色々増えてまいります!
2026年もリンバスいっぱい楽しんでまいりましょう💪

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