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イシュメール新人格実装、今週は鏡ダンジョンの更新はなし!【1/22アプデまとめ】

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こんにちは、こあっこです。

先週メインストーリー9章が完結しましたが、皆様はどこまで進まれたでしょうか?
私は無事…いやコンテ2回使用なので無事と言えるかは微妙ですが、サラジネにたどり付きました!
いや~…すごかった…色々…すごかったです…!

9章戦闘ですが、一部ギブアップ後に出るヒントにかなり助けられたので、そちらをまとめたワンポイントアドバイス記事を執筆予定です。

それでは1/22(木)の定期アップデート情報を見ていきましょう!

対応するSteamニュースはこちら

2026年1月22日 定期アップデートのご案内

アップデートの日時の案内です。

1/22(木)10:00~12:00にメンテナンスが実施されます。

メンテンナンスの間はゲームがプレイできません。

データ損傷の恐れがあるため、メンテナンス前はなるべく戦闘やゲーム内購入を控え、リンバスカンパニーのアプリ・PCソフトを終了させましょう。

新規アップデート事項

あ~~丸っこい髪の毛が可愛いんじゃ~ヾ(:3ノシヾ)ノシ

1.新規特定抽出
[蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール]
1/22 12:00 ~ 2/5 10:00

新規人格:星3 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール

蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールはシーズン7人格になります。
※自販機交換は1/29(木)メンテ後から可能です。

シーズン7、4つめの新人格はイシュメールになりました。
キーワードは出血火傷で、従来の中指人格の出血に火傷が追加。
打撃や反撃が強い、嫉妬(紫)共鳴が大事という点は中指人格のベースそのままですね。

可愛いのでめっちゃ欲しくなり…そうですが、ガチャを回すのはそろそろご注意を。

ヴァルプルギスがそろそろ来るかもしれないので

…すっかり頭から抜けてましたがボチボチかなと…鏡ダンジョン7の実装とどっち先になるかな…?🤔

2.新規人格追加

星3蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール

実装以降、各ガチャからの排出確率が発生します(別シーズンチケを除く)

3.新規限定パッケージのご案内

1/22(木)アップデートと共に、新規限定パッケージ2種(有償販売)が追加されます。

▶特別抽出パッケージ
・内容物:抽出10回チケット×4
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:1/22(木)10:00~ 2/5(木)10:00

▶人格育成パッケージ
・内容物:跳躍モジュール-人格同期化×1、人格学習チケットⅣ×80、人格学習チケットⅢ×20
・価格:¥3,000
・購入可能回数:1回
・販売期間:1/22(木)12:00~ 2/5(木)10:00

こちらの限定パッケージは新規実装のイシュメール合わせのもの。
今回は中指の鎖が表現されていますが、元人格に合わせてか鎖がポップになっていて可愛いですね😊

主要変更事項

1.メインストーリー9章進行中、特定演出の発生時に操作不能となった場合、強制的に進行できるようSkip機能が追加されます。

※当該演出Skip機能は、一定時間以上操作がない場合に、右上にSkipボタンが表示されますのでご留意ください。

2.メインストーリー9-4、9-18のステージノード画像が変更されます。

ステージノード画像だから、クリックしたあとの画面…?🤔
変更前スクショしておいたので、どう変わったか確認してみます。

バグ修正および改善事項・その1

ラ・マンチャランド神父グレゴールの「磨り減ってしまった心」効果において、体力回復条件がテキストと異なって適用されていた現象を修正。

こちらは基本スキル的中時に体力を回復する、という効果なのですが、すべてのスキル的中時(E.G.O含む)になっていたようです。
テキスト通り、基本スキルのみでの回復修正になります。

南部ディエーチ協会4課イサンのサポートパッシブの計算式が誤って適用されていた現象を修正。

こちらはサポートパッシブのバリア獲得の際の計算式に関してです。

(5+捨てたスキルのランク)%分のバリアが、
(5×捨てたスキルランク)%分のバリアを得るよう修正となります。

+と×だと、そこそこ数字が変わるのでは…?

攻撃加重値2以上のスキルを、メインターゲットのマッチ可能ガードで防御した際、ダメージ軽減効果がサブターゲットにも適用されていた現象を修正。

※こちらは先週のアップデートにて改善済(現在挙動は修正済み)、報告漏れにて今週のお知らせに入った形です。

メインストーリー9章の戦闘中、特定スキル効果で傲慢ダメージが発動する際、最終威力増減に応じてダメージ量数値が変動しない現象を修正。

※関連スキル:未来を止められなかったな – 残痕斬

9-50ステージに登場する敵の特定フェーズで使用される一部スキル効果が動作しない現象を修正。

※こちらはフェーズ転換前は正常に動作していたものが、フェーズ転換後には発動しない、という現象が起こっているそうです。
テキスト通り動作するよう修正されます。

9-50ステージに登場する敵の特定スキルに関する利便性改善

「良秀以外はマッチ不可」に加えて「良秀は速度と関係なくこのスキルとマッチできる」が追加されます。

▶「非常用K社アンプル」効果にテキストを追加。

※追加テキスト:この効果は、人格/E.G.Oパッシブによる「体力が1未満に減少しない」効果より優先して発動する。

アンプルと食いしばり、どっちが先に発動している?という点をテキストで明確化したものになります。
元々追加テキスト通りの発動の仕方をしており、現在の挙動に変更はありません。

レイホンアナウンサーの一部ボイスの出力タイミングが意図と異なって適用されていた問題を修正。

こちらは一部ボイスのタイミングが変更となる模様です。
(修正点はSteamニュースの文面にて各々ご確認ください)

バグ修正および改善事項・その2

嫉妬大罪の元となる人格のボイスが、まれに再生される現象を修正。

鴻園の君主ホンルがスキル3使用後、黒獣巳ロージャとの連携が発生する際、まれにスキルエフェクトが残存する現象を修正。

ロボトミーE.G.O::厳粛な哀悼イサンのスキル3使用時、誤った位置から発動する現象を修正。

戦闘中にテキスト消滅演出が適用される際、スキル要約画面で特定テキストに演出が適用されない現象を修正。

8.5章「切磋琢春」のステージ画面および育成区間で、ジア・シーチュンの詳細情報を閲覧した際にスキル/パッシブがすべて非公開となっている問題を修正。

メインストーリー9章の戦闘中、一部ステージで協力者がリタイアした次ターンに味方キャラクターと位置が重なる現象を修正。

9-49ステージの一部エフェクトが意図せぬ一に生成される現象を修正。

メインストーリー9章の一部戦闘ステージで、囚人のE.G.O演出が意図と異なるタイミングで発動する現象を修正。

9-50ステージで特定スキルを使用するパターンが繰り返される現象を修正。

(日本語)9-37ステージのストーリー区間で、特定人物名が誤って表記される現象を修正。

9-48ステージでクリア演出が発生する際、特定状況でSDが正しく表示されない現象を修正。

9-39ステージのストーリー区間で、特定キャラクターの立ち絵が誤って適用される現象を修正。

9-45ステージのクリア演出時、一部アニメーションが正しく表示されない現象を修正。

戦闘中にステージギブアップ/リトライボタンを素早くタップした際、2回以上入力できてしまう現象を修正。

特定アナウンサーのポートレイト画像の特殊効果が終了せず残存する現象を修正。

(日本語)メインストーリー9章のMili楽曲歌詞の一部テキスト修正作業を実施。

※他言語の内容は割愛いたします。

 

メンテナンスおよびアプリアップデート補填

アップデート終了後に無償狂気300個が配布されます。

受け取り期限は1/29(木)10:00までとなっておりますので、お受け取り忘れのないようご注意ください。

注意事項

対象ストア(Google Playストア・App Store・steam)でのアップデートを行って下さい。

アップデートリソースのダウンロードに失敗しないよう、ダウンロード中はアプリを強制終了しないようご注意願います。

メンテナンス中はリンバスカンパニーをプレイできません。

ゲストアカウントでプレイ中の場合、ゲームデータの紛失防止のため、なるべく他プラットフォームとのアカウント連携を推奨いたします。

メンテナンス補償の受け取り期間は7日となっておりますので、受け取り忘れのないようご注意願います。

(主だった部分の抜粋です)

まとめ

今回は1/22(木)の定期アップデート内容をまとめてきましたが、いかがでしたでしょうか?

9章関連の実装がひと段落し、今後は鏡ダンジョン7の実装がそう遠くない内に行われるかと思います。

その他、予想としてはヴァルルギスの夜の開催(次回はロボトミ回)、復刻があるなら7.5章(LCB定期検診→深夜清掃)ですね!
9.5章も当然あると思うので、あとはどのタイミングでどれが出てくるか、になります。

特にヴァルプルギスの夜は前回11月なので今月~来月でボチボチ…?🤔
開催の仕方が変わる、との予告もありますので、どうなるのか続報を狂気を貯めながら待ちましょう💪

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