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2024/12/12(木)定期アップデート追加分について【ゲーム内システム告知】

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こんにちは、こあっこです!

本日の定期アップデートの際に、追加で解決した内容と、既知の問題についてがゲーム内システム告知にて案内がありました。
そちらについてまとめていきます。

バグ修正および改善事項

▶E.G.Oギフト「出血性ショック」
「味方がマッチ勝利時、敵の出血を1回発動させる(味方1名ごとに1ターンにつき1回)」効果が円滑に動作しない現象を修正

▶E.G.Oギフト「第5種永久機関」
「自分の[Chage]回数を消耗したスキル3の攻撃終了時、対象が死亡するか[Chage]が3以上なら、スキル3を1つ次のターンに使用するスキルリストに追加する。(味方ごとに1ターンにつき1回発動、特殊充電を除く)」効果が円滑に動作しない現象修正

▶ステージ6.5-15のストーリーにて、ストーリー台詞と人物の演出が正しく出力されない現象を修正。

 

既知の問題

▶鏡ダンジョン5で戦闘方式が単一戦闘から連続戦闘に変わったことにより、一部E.G.Oギフトの効果「連続戦闘にて増援される敵に」が円滑に動作しない現象

既知の問題については今後追加のお知らせを通じての案内となるそうです。

以上、ゲーム内システム告知にて発表されたバグ修正や改善と、既知の問題についてでした。
公式XやSTEAM等にはまだ発表が出ていませんが(この後対応あるのかないのか…?)、ご周知いただければ幸いです。

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